- 나열한 에픽에 대한 스토리를 정리해보고 스토리가 너무 많다면 에픽을 더 작은 단위로 나누거나 적다면 병합.
Epic
- 완료 하기 까지 긴 시간이 필요하거나 몇 번의 스프린트가 요구되는 큰 업무 덩어리
Story
- 유저 스토리로 불리며, 엔드 유저의 관점에서 쓰여진 간단한 요구 사항
Task
- 스토리를 완료하기 위해 개발자가 작업해야 하는 단위 작업
- 스토리 단위로 이슈
기능 명세
스프린트1 (데모 / 주말)
- (IOS) 셀프모드(메인 + 파워트레인 선택 화면 전환까지) / 프로그레스 바 + 옵션 버튼 컴포넌트

옵션 버튼1

옵션 버튼2

프로그레스 바
- (FE) 이동메인 배경 띄우고, 버튼 눌렀을 때 파워트레인 UI 까지
- (BE) ERDv1.0, 배포(ec2 배포한거), api 한 데까지 / 배포(ci cd 도전), api 분업해오기, 사진 s3 저장
- (공통)
스프린트2
- 셀프모드 + 가이드모드 구현 완료하기
- (BE) KNN 혹은 추천알고리즘 확정..?, api(백카사전, 기본 정보 넘겨주는(자세히보기,피드백 말고)) 구현, CORS 이슈
스프린트3